libGDX奮闘記★Log(ログ)の取り方。
libGDXの開発でLogの取り方を紹介したいと思います。 基本的にLogを取りたい場所で以下の様な書き方をすればOKです! @Override public void create() { Gdx.app.setLogLevel(Application.LOG_NONE); Gdx.app.log("MyTag", "Creat passed"); Gdx.app.error("MyTag", "my error message", exception); Gdx.app.debug("MyTag", "my debug message"); } ちょっと解説 setLogLevel ではログの出力レベルを指定することができます。 レベルの一覧は以下の通りです。 Application.LOG_NONE: ミュート全ての ロギング Application.LOG_DEBUG: すべてのメッセージをログに記録します。 Application.LOG_ERROR: エラーログメッセージのみ。 Application.LOG_INFO: エラーログと通常のメッセージ。 ※ログの出力レベルは必須ではありません。 実際にログを取る部分は Gdx.app.log("MyTag", "Creat passed"); Gdx.app.error("MyTag", "my error message", exception); Gdx.app.debug("MyTag", "my debug message"); 3行全て各必要はありません。 必要に応じて使い分けてください。 例えば Gdx.app.log("Create method", "passed"); だけでも